三月份的时候,博士和大家讨论了一个有意思的话题,那就是“让欧美厂商来开发《最终幻想7:重生》,蒂法和艾瑞丝会变成什么样”?社群里有玩家分享了自己的恶搞P图,根据大伙以往的经验,在某种文化的影响下,蒂法的精美五官应该会消失,而艾瑞丝则会变得不起眼的路人。不得不说,近年来许多游戏里的女主角为了迎合某些人的需要长得越来越丑,同时许多海外媒体还会肆意抨击那些正常的产品,比如:《星刃》等。
对于一般的普通玩家来说,我们对上述的事情深恶痛绝,明明脸部模特儿非常漂亮,但是在游戏里的模型却明显进行了刻意改造。那怎么办呢?相信屏幕前的许多人都和博士一样,能够想到一个没有门槛的解决方案,那就是“抵制”。没错!玩家们可以不买、不搭理那些和所谓彩虹文化、觉醒文化沾边的游戏产品,开发商(或发行商)应该会做出改变吧?
近期前《魔兽世界》知名制作人“Mark Kern(社交昵称为Grummz)”在社群里也呼吁玩家们只要肯拒买那些有“问题”的3A大作,只需要两年的时间(并非永远不玩),女主角越来越丑的现象肯定会改善!“Mark Kern”经常会发表自己对于游戏圈各类话题的观点,他本人很是反对欧美的畸形文化,也不满许多厂商推出尚未完成的游戏、打着服务类型的名号卖高价等等事情,算是许多普通玩家的嘴替。
“Mark Kern”不仅提出了解决方案,还透露了为何只需要“两年时间”就能解决问题的背后因由。他直接指出如今许多游戏(主要是欧美那边)“多元化”的主要原因有两个,一个是游戏公司接受了以ESG为基础的投资;另一个则是开发团队本身就是支持多元化的那些人。博士去查了一下,ESG其实是环境(Environmental)、社会(Social)和公司治理(Governance)的缩写,它是一种衡量企业社会责任履行状况和可持续发展的指标。
本身ESG的概念挺好,算是一个重要的可持续发展的指标,但是和某些文化搅在一起就变味了。而在游戏圈,许多厂商为了降低风险,选择引入ESG投资,既然伸手要钱,那么就要做出一些和游戏本身内容无关的“改变”。如今“Mark Kern”告诉我们:ESG投资者的钱也不是无限的,根据他许多朋友(都是游戏公司的老板与工作室负责人)的消息,游戏做出来还是要赚钱的,没有办法单纯靠着所谓的DEI多元共融(多元、公平、包容)的方式继续下去。
简单点来说,不管你的开发团队里的工作人员人种多元化,还是产品的内容多元化,游戏总归是要玩家来买单的。如果玩家不去买那些由觉醒份子组成的工作室开发的、充斥着觉醒内容的3A游戏,就能解决核心问题!“Mark Kern”补充:去玩你Steam收藏中的旧游戏吧!你有很多打折时买来却从来没玩过的游戏,现在就去玩吧,或者回归到小型独立游戏中!不出两年,一切都会改变。
只有让游戏厂商感受到了“痛”,他们才会裁掉那些表现最差的员工,而这些人通常是某种文化的积极分子,或者沾了光才进来的混子。游戏公司的产品不卖钱了,高层才会反思,如果查出主要原因正是所谓的多元化内容,他们才会放弃ESG方面的资金。好了,解决问题的方法已经找到,而新的困难摆在了大家的面前,玩家们会因为产品里多了一个黑人或者女角变丑而一起抵制某款游戏吗?
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