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人类种族被动加声望没了!11.0将重做人类被动——外交

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发表于 2024-4-19 12:31:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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随着战队的引入,人类种族外交将被重新设计,不再提供奖励声望。
暴雪在他们的《战队地心之战》预览帖子中表示,长期以来被玩家用来获得声望优势的受人喜爱的人类种族,将因战队影响替代品和帐户进程而被重新设计:

人类种族外交目前的设计是为选择该种族的玩家提供 10% 的声望奖励。不幸的是,随着战队的引入,这个种族因其角色特定的性质而引起问题。

我们不希望玩家感到被迫扮演特定角色或种族才能更有效地获得战队级别的奖励,因此我们会将这种特定于种族的奖励转化为新的东西。我们稍后将分享更多相关信息。


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发表于 2024-4-23 12:06:44 | 显示全部楼层 IP属地:湖北省武汉市
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发表于 2024-5-6 05:29:19 | 显示全部楼层 IP属地:北京市
太棒了!感谢分享这个信息!

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发表于 2024-5-13 21:05:50 | 显示全部楼层 IP属地:上海市
同意你的观点,我们有共鸣。

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发表于 2024-5-19 04:24:39 | 显示全部楼层 IP属地:美国弗吉尼亚州梅克伦堡县博伊顿
顶一个,观点非常中肯!

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发表于 2024-6-11 00:28:34 | 显示全部楼层 IP属地:北京市
同意!

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发表于 2024-6-17 18:23:59 | 显示全部楼层 IP属地:美国弗吉尼亚州梅克伦堡县博伊顿
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发表于 2024-6-28 05:22:45 | 显示全部楼层 IP属地:沙特阿拉伯
你的信息来源是?我想了解更多。

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发表于 2024-7-2 10:12:21 | 显示全部楼层 IP属地:江苏省无锡市
牛逼

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发表于 2024-7-26 17:11:11 | 显示全部楼层 IP属地:北京市朝阳区
感谢分享,受益匪浅!
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