大家好,任天堂在17日晚10点正式发布了4月的独立游戏直面会,日版时长约有21分钟,美版约为22分钟,游戏略有不同。
1、日版直面会游戏介绍
下面我们就按照视频顺序,简单介绍一下这些独立游戏,其中不乏令人眼前一亮的作品,或许能延长Switch的生命!
日版游戏如下:
SCHiM :新颖有趣的游戏,扮演在影子中跳跃的生物,7月18日发售;
薄暮夏梦 :以千禧年的上海为背景的国产恋爱游戏,即日发售;
小小贴纸铺 :温馨休闲的贴纸游戏,即日发售;
面包和年糕 :有趣的横版平台跳跃游戏,双人用绳子绑在一起,或单人操作企鹅绑一块年糕去冒险,5月23日发售;
大家一起 骰子街:日式桌游改编的大富翁类游戏, 7月5日发售;
8号出口:心理恐怖怪谈游戏,在地铁通道找到正确的出口,即日发售;
小猫咪大城市:猫咪模拟游戏,在新城市和可爱的小猫们交朋友 ,5月10日发售;
蟹蟹寻宝奇遇:卡通画风的硬核魂类游戏, 4月25日发售;
苏醒之路:一位母亲带领孩子,在僵尸化世界生存的故事, 7月25日发售;
Arranger: 拼图大冒险:一款独特的推格子游戏,2024年夏季发售;
波与月夜之青莲:和风2D银河城游戏,手绘画风不错, 7月18日发售;
萨戈利什:像素风的大航海游戏,重回15世纪大发现时代, 4月17日发售;
冰与火之舞:操作小球冲出黑暗奔向宇宙的音乐节奏游戏,2024年秋季发售;
忆我:一个性格测试游戏,2024年夏季发售;
欧罗巴:手绘画风,塞尔达玩法,还有光遇一样的飞行,2024年内发售;
罗蕾莱与激光眼:黑白风格的解谜冒险游戏, 5月17日发售
2、美版直面会游戏介绍
美版发布会和日版稍有不同,日版是录好的播片,美版是直播,增加了《猫咪斗恶龙3》、《蒸汽世界2》等游戏的介绍,因篇幅所限,就不一一介绍了。
游戏如下:
Little Kitty, Big City
Yars Rising Refind Self: The Personality Test Game
Sticky Business
ANTONBLAST
Valley Peaks
Lorelei and the Laser Eyes Europa
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate
Cat Quest III stitch. BZZZT SCHiM Animal Well Duck Detective: The Secret Salami Another Crab’s Treasure SteamWorld Heist II
3、什么是独立游戏?
独立游戏是相对商业游戏来说的,和独立电影的形式有点像。
通常是开发者为了自己的创意而进行的游戏制作,不以商业利益为目的,就是图个理想。独立游戏一般都采用小成本制作,周期也比较难以控制,对,说的就是你《丝之歌》,Switch都要换代了,你仍然没有露面啊!!!
随着行业的发展,独立游戏和商业游戏的界限也越来越模糊了。比如大家都认为《潜水员戴夫》是个独立游戏,其实它并不是,有着专门的发行商和盈利模式。
任天堂对独立游戏的大力扶持,源于2018年Switch上市后。
Switch实在是太适合小体量的独立游戏了,因此任天堂不惜拿出资金和政策来支持独立游戏,甚至开始了专门举办直面会。
这次的直面会就是数年来的成果之一,也有更多的独立游戏开发者选择了在Switch推出游戏,也得到了丰厚的回报。
一旦有佳作出现,Switch的市场认可就会多一分,所以任天堂也对独立游戏非常友好,这也是Switch能够占领市场的一个因素。
那么未来一年任天堂会更加支持独立游戏,因为Switch的机能和寿命所限,3A游戏很少会考虑登陆, 这一年之间的空窗期,必须由高质量或者说数量的独立游戏来填补,可以说关系着任天堂的全盘计划。
因此任天堂在今年已经举办了两次独立游戏直面会,比自家游戏发布会都勤。
以后肯定也会继续推出,在Switch2发售之前,都将是任天堂的主流方向。
当然,任天堂本社也会推出部分小体量和重制版游戏,来保持Switch的热度。
总体来说,今年就是维持,反正Switch游戏已经有上万款,倒是不愁没有玩的。
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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